Gry
komputerowe, nowe technologie, wirtualny, coraz bardziej podobny do
realnego świat,
w nieubłagany sposób stają się elementami naszej
codzienności... Trudno rozsądzać, czy owe elementy są dobre czy
złe. Po prostu są one obecne w naszym życiu i już.
Któż
nie dał się choćby raz wciągnąć w grę,
od której nie sposób
się oderwać? Nawet jeśli rozsądek kazał nam przestać, odpuścić
sobie
w danym momencie „przechodzenie na kolejny poziom”,
przerywaliśmy z bliżej nieokreślonym uczuciem straty, a może
nawet i złości.
W
grach sprawdzamy swoje umiejętności, rywalizujemy z innymi, nie raz
możemy poczuć się dowartościowani, kiedy oto uda nam się pobić
kolejny rekord, otrzymać bonus, zobaczyć swojego nicka na pierwszym
miejscu listy najlepszych wyników. Nie ma się co oszukiwać –
czujemy się wówczas wspaniale.
I
tak dajemy się wciągnąć w wirtualny, jakże atrakcyjny świat,
dający poczucie mocy, świat w którym można o wiele więcej, a
ewentualne konsekwencje naszych wyborów ograniczają się co
najwyżej do utraty wirtualnego życia czy odjęcia punktów.
Mika,
bohaterka książki Małgorzaty Wardy jest sierotą, a gry
komputerowe pozwalają jej oderwać się od smutnego, pełnego pustki
życia. Dziewczyna, dzięki swoim zdolnościom, zostaje zauważona w
środowisku graczy, a kiedy w jej szkole dochodzi do tragicznych
wydarzeń, otrzymuje bardzo ciekawą propozycję. Po części
przymuszona przez okoliczności, Mika godzi się wziąć udział w
arcytrudnej, niebezpiecznej, opracowanej
w bardzo zaawansowanej
technologii grze. Odtąd życie nastolatki nabiera tempa, a Mika
niebezpiecznie lawiruje pomiędzy dwoma światami, prawdziwym i
wirtualnym. Czy było warto podjąć wyzwanie? Czy jakaś gra może
zmienić człowieka? Na te oraz inne, rodzące się podczas lektury
pytania, każdy z czytelników musi odpowiedzieć sobie sam.
Małgorzata
Warda, znana raczej jako autorka książek dla dorosłych, tym razem
oddaje
w nasze ręce znakomitą powieść młodzieżową. Książka
ma niebanalną fabułę, wciąga
od pierwszej strony, nieustannie
wzbudza emocje, które targają nami prawie w takim stopniu jak
bohaterami.
Zanim
zaczniecie czytać, zarezerwujcie sobie trochę wolnego czasu, w
przeciwnym razie, kiedy okoliczności zmuszą do przerwania lektury,
nie będziecie zbytnio zadowoleni tym faktem.
Gracze
na pewno rozumieją, co mam na myśli :)
MK
Małgorzata
Warda - „ 5 sekund do Io”
Wydawnictwo
Media Rodzina, 2015
ISBN:
978-83-8008-043-0
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz